viernes, 16 de abril de 2010

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DEFINICION DE SISTEMA

Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia.

Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software)

Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema.

Los sistemas tienen límites o fronteras, que los diferencian del ambiente. Ese límite puede ser físico (el gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay algún intercambio entre el sistema y el ambiente a través de ese límite, el sistema es abierto, de lo contrario, el sistema es cerrado.

El ambiente es el medio en externo que envuelve física o conceptualmente a un sistema. El sistema tiene interacción con el ambiente, del cual recibe entradas y al cual se le devuelven salidas. El ambiente también puede ser una amenaza para el sistema.

Un grupo de elementos no constituye un sistema si no hay una relación e interacción, que de la idea de un "todo" con un propósito (ver holismo y sinergía).


SISTEMAS DE INFORMACION:

Un sistema de información es un conjunto organizado de elementos, que pueden ser personas, datos, actividades o recursos materiales en general. Estos elementos interactúan entre sí para procesar información y distribuirla de manera adecuada en función de los objetivos de una organización.
El estudio de los sistemas de información surgió como una subdisciplina de las ciencias de la computación, con el objetivo de racionalizar la administración de la tecnología dentro de las organizaciones. El campo de estudio fue avanzando hasta pasar a ser parte de los estudios superiores dentro de la administración.
Desde un punto de vista empresarial, los sistemas de información pueden clasificarse de diversas formas. Existen, por ejemplo, sistemas de procesamiento de transacciones (que gestionan la información respecto a las transacciones producidas en una empresa), sistemas de información gerencial (para solucionar problemas empresariales en general), sistemas de soporte a decisiones (analizan las distintas variables de negocio para la toma de decisiones), sistemas de información ejecutiva (para los directivos), sistemas de automatización de oficinas (aplicaciones que ayudan en el trabajo administrativo) y sistemas expertos (que emulan el comportamiento de un especialista en un dominio concreto).
Cabe resaltar que el concepto de sistema de información suele ser utilizado como sinónimo de sistema de información informático, aunque no son lo mismo. Este último pertenece al campo de estudio de la tecnología de la información y puede formar parte de un sistema de información como recurso material. De todas formas, se dice que los sistemas de información tratan el desarrollo y la administración de la infraestructura tecnológica de una organización.

DEFINICION DE DATOS EN PROGRAMACION:

Datos son los hechos que describen sucesos y entidades."Datos" es una palabra en plural que se refiere a más de un hecho. A un hecho simple se le denomina "data-ítem" o elemento de dato.
Los datos son comunicados por varios tipos de símbolos tales como las letras del alfabeto, números, movimientos de labios,
puntos y rayas, señalescon la mano, dibujos, etc. Estos símbolos se pueden ordenar y reordenar de forma utilizable y se les denomina información.
Los datos son símbolos que describen condiciones, hechos, situaciones o valores. Los datos se caracterizan por no contener ninguna información. Un dato puede significar un número, una letra, un signo ortográfico o cualquier símbolo que represente una cantidad, una medida, una palabra o una descripción.
La importancia de los datos está en su capacidad de asociarse dentro de un contexto para convertirse en información. Por si mismos los datos no tienen capacidad de comunicar un significado y por tanto no pueden afectar el comportamiento de quien los recibe. Para ser útiles, los datos deben convertirse en información para ofrecer un significado, conocimiento, ideas o conclusiones.

TIPOS DE DATOS:

En lenguajes de programación un tipo de dato es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar. Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qué valores pueden tomar y qué operaciones se pueden realizar. Tipos de datos comunes son: enteros, números de coma flotante (decimales), cadenas alfanuméricas, fechas, horas, colores, coches o cualquier cosa que se nos ocurra. Por ejemplo, en Java, el tipo "int" representa un conjunto de enteros de 32 bits cuyo rango va desde el -2.147.483.648 al 2.147.483.647, así como las operaciones que se pueden realizar con los enteros, como la suma, resta y multiplicación. Los colores, por otra parte, se representan como tres bytes denotando la cantidad de rojo, verde y azul, y una cadena de caracteres representando el nombre del color; las operaciones permitidas incluyen la adición y sustracción, pero no la multiplicación.

Éste es un concepto propio de la informática, más específicamente de los lenguajes de programación, aunque también se encuentra relacionado con nociones similares de las matemáticas y la lógica.

METODOLOGIA PARA RESOLVER ALGORITMOS:
Para lograr resolver cualquier problema se deben seguir básicamente los siguientes pasos:

Análisis del Problema: en este paso se define el problema, se lo comprende y se lo analiza con todo detalle.

Diseño del Algoritmo: se debe elaborar una algoritmo que refleje paso a paso la resolución del problema.

Resolución del Algoritmo en la computadora: se debe codificar el algoritmo.

lunes, 12 de abril de 2010

SEGUNDO PERIODO!!

ALGORITMO

Un algoritmo es una secuencia de pasos lógicos ordenados, definidos, precisos y finitos para llegar a la solución de un problema dado con ayuda de un computador.

EJERCICIOS
1)Diseñar un algoritmo para realizar una llamada telefónica desde un teléfono público celular

*consultar el numero
*consultar el bolsillo
* ir al lugar
* dar el numero
* esperar a que contesten
*hablar
*pagar
* entregar el celular
*preguntar cuanto es
* pagar
*retirarse del lugar



*la necesidad de llamar

* consultar el numero
*consultar el bolsillo
*dirigirse al lugar
*observar si me pueden atender
*preguntar si hay minuto al operador
*preguntar a como
*dictar el numero
*marque el numero
*esperar que entre la llamada
*esperar que contesten
*hablar
*finalizar la llamada
*entregar el celular
*consultar cuanto consumiuo
*pagar
*gracias
*chao



2)Diseñe un algoritmo para freir unos huevos para servirlos en el desayuno,tenga en cuenta que los huevos se meten en la nevera.
*tener hambre
*ir a la nevera
* sacar lso huevos de la nevera
* ir a la estufa
* poner a calentar el aceite en un sarten
* artir los huevos
* echarlos en el sarten
* revolverlos hasta que este listo
* buscar un plato
* servirlos.

3) Diseñe un algoritmo para que usted cambie la llanta pinchada de una automovil
* la necesidad de cambiar la llanta
* me dirijo ala lugar donde estan las herramientas necesarias
* quito la llanta pinchada
* coloco la llanta que esta en buen estado
* la apreto con la llave necesaria

4)Diseñe un algoritmo para venir al colegio partiendo desde cuando usted se levanta
*me levanto
* me reposo
*me baño
*me cambio
*luego desayuno
* me lavo los dientes
* salgo a esperar la moto
* salgo para el colegio